Categories
Programare Unreal Engine 4

Unreal Engine 4 Lectia 3

Categories
Programare Unreal Engine 4

Unreal Engine 4 Lectia 2

Categories
Programare Unreal Engine 4

Unreal Engine 4 Lectia 1

Categories
Programare Unreal Engine 4

Animatii cu fractii in Unreal Engine 4

Deschidem levelul din lectia precedenta si cautam in lista obiectelor cele trei de tip text. Le selectam si le grupam. Grupam obiecte atunci cand avem de facut operatii cu toate odata. Caut in lista grupurile si gasesc multe, prima in lista e cea facuta de mine acum. Selectand grupul se selecteaza si toate obiectele din acel grup. Daca e selectat un obiect in lista si mai fac un clic pe numele lui pot sa-l redenumesc.

Categories
Matematica Programare Unreal Engine 4

Matematica in Unreal Engine 4

Pornim Epic Games Launcher si deschidem proiectul inceput in lectia precedenta. Vom lucra cu texte 3d, activam pluginul “Text3d” in meniu sus, Edit-Plugins. Mergem apoi in Marketplace sa luam niste obiecte 3d gratuite. Incercam Medieval Kingdom , dar abandonam repede pentru ca este prea mare pentru lectia noastra (7,8GB). Luam “Broadcast Studio”, un pachet mai mic. Alegem proiectul in care sa puna obiectele noi si intru in UE si deschid “Content”, “Broadcast Studio”, “Maps”, “Showcase”. Ma plimb prin scena folosind mouse-ul, clic si drag pe rand cu cele 3 butoane ale mouse-ului. Ma pot plimba si folosind tastele cu sageti din tastatura.

Categories
Matematica Programare Unreal Engine 4

Fractii Zecimale in Unreal Engine 4

Instalam Epic Games Launcher de aici

Dupa ce l-am instalat il deschidem si instalam o versiune de Unreal Engine, de la “Library”. Ultima verisune e 4.25.3 , e buna pentru noi. E mare, asa ca trebuie sa asteptam destul de mult pana se instaleaza (o ora, doua). Dupa ce s-a instalat Unreal Engine, il pornim si pe el, cu “Launch”. Cu UE facem un proiect nou de tip “Games”, “First Person” si alegem numele si locul unde se va “salva” primul nostru joc. Dupa vreo 5 minute se porneste jocul cel nou. Il incercam cu “Play” si tragem cu pusca in cutiile din scena. Ne plimbam si impingem de cuburi , iar apoi ne apucam de modificat scena. In partea stanga avem obiectele simple , grupate, pe care le putem pune in scena. Selectam unul dintre ele si il tragem in scena, dar nu se lasa pus, pentru ca inca sunt in modul “play”. Pentru a iesi din modul “play” si a putea modifica scena (modul “edit”) trebuie sa apas tasta “ESC”. Dupa ce scara in spirala a ajuns in scena o pot roti, muta sau redimensiona ajutandu-ma de cele trei mici butoane de sus (select and translate, rotate, scale). In dreapta am lista obiectelor aflate in scena. Pot selecta mai multe folosind tasta “Shift” si le sterg cu “Delete”. Cuburile erau mari , nu puteam urca pe ele, dar pe scara pot sa urc. Mai sterg doua obiecte din scena si observ ca ramane o umbra in locul lor. Acele umbre dispar daca apas pe “build”, “build lighting only”.

Categories
Programare Unreal Engine 4

UE4 Android

https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Platforms/Android/GettingStarted/1/index.html

Categories
Programare Unreal Engine 4

UE4 Lectia 5

Categories
Programare Unreal Engine 4

UE4 Lectia 4

Categories
Programare Unreal Engine 4

UE4 Lectia 3